NVIDIA와 ì¸í…”ì€ ë°˜ë„ì²´ ì‚°ì—…ì—ì„œ 가장 ë‘드러진 ê²½ìŸìž 중 ë‘ ê³³ìœ¼ë¡œ, ê°ê°ì˜ ê¸°ìˆ í˜ì‹ ê³¼ 시장 ì „ëžµì„ í†µí•´ ì„œë¡œì˜ ìž…ì§€ë¥¼ ìœ„í˜‘í•˜ê³ ìžˆë‹¤. NVIDIA는 그래픽 처리 장치(GPU) 분야ì—ì„œì˜ ë…ë³´ì ì¸ ê¸°ìˆ ë ¥ìœ¼ë¡œ ìœ ëª…í•˜ë©°, ì¸í…”ì€ ì¤‘ì•™ 처리 장치(CPU) 시장ì—ì„œ 오랜 ì—사를 ê°€ì§€ê³ ìžˆë‹¤. ì´ ë‘ íšŒì‚¬ëŠ” 서로 다른 ê°•ì ì„ ê°€ì§€ê³ ìžˆì§€ë§Œ, 최근 몇 ë…„ê°„ AI와 ë°ì´í„° ì„¼í„°ì˜ ì¤‘ìš”ì„±ì´ ì¦ê°€í•˜ë©´ì„œ ê·¸ë“¤ì˜ ê²½ìŸì€ ë”ìš± 치열해졌다.
NVIDIA는 GPU를 활용한 ë³‘ë ¬ 처리 ê¸°ìˆ ì„ í†µí•´ ì¸ê³µì§€ëŠ¥ ë° ë¨¸ì‹ ëŸ¬ë‹ ë¶„ì•¼ì—ì„œ í° ì„±ê³¼ë¥¼ ê±°ë‘ì—ˆê³ , ì¸í…”ì€ CPUì˜ ì„±ëŠ¥ì„ ì§€ì†ì 으로 ê°œì„ í•˜ì—¬ ë°ì´í„° 처리 ì†ë„를 높ì´ê³ 있다. ì´ëŸ¬í•œ ê²½ìŸì€ 단순히 ê¸°ìˆ ì ì¸ ì¸¡ë©´ì— ê·¸ì¹˜ì§€ ì•Šê³ , 시장 ì ìœ ìœ¨ê³¼ ê³ ê°ì˜ ì‹ ë¢°ë¥¼ 얻기 위한 치열한 싸움으로 ì´ì–´ì§€ê³ 있다. NVIDIA는 게임 ì‚°ì—…ë¿ë§Œ ì•„ë‹ˆë¼ ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨, ì˜ë£Œ ì˜ìƒ 처리 등 다양한 분야로 ì‚¬ì—…ì„ í™•ìž¥í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì¸í…”ì€ í´ë¼ìš°ë“œ 컴퓨팅과 IoT(사물ì¸í„°ë„·) 시장ì—ì„œë„ ìž…ì§€ë¥¼ ê°•í™”í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
ë‘ íšŒì‚¬ ëª¨ë‘ í˜ì‹ ì ì¸ ì œí’ˆì„ ì¶œì‹œí•˜ë©° 소비ìžì™€ 기업 ê³ ê°ì˜ 요구를 충족시키기 위해 ë…¸ë ¥í•˜ê³ ìžˆì§€ë§Œ, ê·¸ ê³¼ì •ì—ì„œ ì„œë¡œì˜ ê¸°ìˆ ì 한계를 ì‹œí—˜í•˜ê³ ìžˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ê²½ìŸì€ ê²°êµ ì†Œë¹„ìžì—게 ë” ë‚˜ì€ ì œí’ˆê³¼ 서비스를 ì œê³µí•˜ëŠ” 결과로 ì´ì–´ì§ˆ 것ì´ë©°, ë°˜ë„ì²´ ì‚°ì—…ì˜ ë°œì „ì—ë„ ê¸ì •ì ì¸ ì˜í–¥ì„ ë¯¸ì¹ ê²ƒì´ë‹¤.
개요
- NVIDIA와 ì¸í…”ì€ ê·¸ëž˜í”½ ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œ 치열한 ê²½ìŸì„ 벌ì´ê³ 있다.
- NVIDIA는 ê¸°ìˆ í˜ì‹ ì„ í†µí•´ AI ë° ë¹…ë°ì´í„° 분야ì—ì„œ ì¸í…”ì„ ëŠ¥ê°€í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
- NVIDIA는 그래픽 ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œ 우위를 ìœ ì§€í•˜ë©° 글로벌 ì‹œìž¥ì„ ì§€ë°°í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
- ì¸í…”ì€ NVIDIAì™€ì˜ ê²½ìŸì—ì„œ 우위를 ìœ ì§€í•˜ê¸° 위해 ë…¸ë ¥í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
- NVIDIA는 미래 ì „ë§ê³¼ ì „ëžµì„ í†µí•´ ì¸í…”ê³¼ì˜ ê²½ìŸì—ì„œ 계ì†í•´ì„œ ì„ ë„ì ì¸ ìœ„ì¹˜ë¥¼ ìœ ì§€í•˜ê³ ìž í•œë‹¤.
NVIDIAì˜ ê¸°ìˆ í˜ì‹
NVIDIA는 최근 몇 ë…„ê°„ ê¸°ìˆ í˜ì‹ ì„ í†µí•´ GPU 시장ì—ì„œì˜ ìž…ì§€ë¥¼ ë”ìš± ê°•í™”í•˜ê³ ìžˆë‹¤. 특히, 딥러ë‹ê³¼ ì¸ê³µì§€ëŠ¥ 분야ì—ì„œì˜ ì„±ìž¥ì€ NVIDIAì˜ ê¸°ìˆ ë ¥ì´ ì–¼ë§ˆë‚˜ 뛰어난지를 잘 보여준다. CUDA(Compute Unified Device Architecture)ë¼ëŠ” í”„ë¡œê·¸ëž˜ë° ëª¨ë¸ì„ 통해 개발ìžë“¤ì€ GPUì˜ ë³‘ë ¬ 처리 ëŠ¥ë ¥ì„ ìµœëŒ€í•œ í™œìš©í• ìˆ˜ 있게 ë˜ì—ˆê³ , ì´ëŠ” AI 모ë¸ì˜ 학습 ì†ë„를 íšê¸°ì 으로 í–¥ìƒì‹œì¼°ë‹¤.
ë˜í•œ, NVIDIA는 ìžì‚¬ì˜ GPU를 활용한 다양한 소프트웨어 ì†”ë£¨ì…˜ì„ ì œê³µí•˜ì—¬ 개발ìžë“¤ì´ 보다 쉽게 AI ì• í”Œë¦¬ì¼€ì´ì…˜ì„ ê°œë°œí• ìˆ˜ 있ë„ë¡ ì§€ì›í•˜ê³ 있다. ì´ëŸ¬í•œ ê¸°ìˆ í˜ì‹ ì€ NVIDIAê°€ AI 분야ì—ì„œ ì„ ë„ì ì¸ ìœ„ì¹˜ë¥¼ 차지하는 ë° í° ê¸°ì—¬ë¥¼ í•˜ê³ ìžˆë‹¤. ë˜í•œ, NVIDIA는 ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ì™€ ê°™ì€ ë¯¸ëž˜ ì‚°ì—…ì— ëŒ€í•œ 투ìžë„ ì•„ë¼ì§€ ì•Šê³ ìžˆë‹¤.
ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ëŠ” 복잡한 환경ì—ì„œ 실시간으로 ë°ì´í„°ë¥¼ 처리해야 하므로, ê³ ì„±ëŠ¥ GPUê°€ 필수ì ì´ë‹¤. NVIDIA는 ìžì‚¬ì˜ Drive PX 플랫í¼ì„ 통해 ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ì— 필요한 ì¸ê³µì§€ëŠ¥ ì—°ì‚°ì„ ì§€ì›í•˜ê³ 있으며, ì´ë¥¼ 통해 ìžë™ì°¨ ì œì¡°ì‚¬ë“¤ê³¼ì˜ í˜‘ë ¥ì„ ê°•í™”í•˜ê³ ìžˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ê¸°ìˆ í˜ì‹ ì€ ë‹¨ìˆœížˆ ì œí’ˆì˜ ì„±ëŠ¥ í–¥ìƒì— 그치지 ì•Šê³ , 새로운 ì‹œìž¥ì„ ì°½ì¶œí•˜ëŠ” ë°ì—ë„ ì¤‘ìš”í•œ ì—í• ì„ í•˜ê³ ìžˆë‹¤.
NVIDIA는 ì•žìœ¼ë¡œë„ ì§€ì†ì ì¸ ì—°êµ¬ê°œë°œì„ í†µí•´ ê¸°ìˆ í˜ì‹ ì„ ì´ì–´ê°ˆ 계íšì´ë©°, ì´ëŠ” ë°˜ë„ì²´ ì‚°ì—… ì „ë°˜ì— ê¸ì •ì ì¸ ì˜í–¥ì„ ë¯¸ì¹ ê²ƒìœ¼ë¡œ 기대ëœë‹¤.
ì¸í…”ì„ ëŠ¥ê°€í•˜ëŠ” 성과
NVIDIA는 최근 몇 ë…„ê°„ ì¸í…”ì„ ëŠ¥ê°€í•˜ëŠ” 성과를 ê±°ë‘ë©° 시장ì—ì„œì˜ ìž…ì§€ë¥¼ ë”ìš± í™•ê³ ížˆ í•˜ê³ ìžˆë‹¤. 특히, AI와 ë¨¸ì‹ ëŸ¬ë‹ ë¶„ì•¼ì—ì„œì˜ ì„±ìž¥ì€ NVIDIAì˜ ì£¼ê°€ ìƒìŠ¹ê³¼ ì§ê²°ë˜ì—ˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” 투ìžìžë“¤ì—ê²Œë„ ê¸ì •ì ì¸ ì‹ í˜¸ë¡œ ìž‘ìš©í•˜ê³ ìžˆë‹¤. NVIDIAì˜ GPU는 대규모 ë°ì´í„° 세트를 처리하는 ë° ìµœì í™”ë˜ì–´ 있어, ë§Žì€ ê¸°ì—…ë“¤ì´ AI ëª¨ë¸ í•™ìŠµì— NVIDIAì˜ ì œí’ˆì„ ì„ íƒí•˜ê³ 있다.
ì´ëŸ¬í•œ ê²½í–¥ì€ NVIDIAê°€ AI 시장ì—ì„œ 차지하는 ë¹„ì¤‘ì„ ë”ìš± 확대하는 결과를 ê°€ì ¸ì™”ìœ¼ë©°, ì´ëŠ” ì¸í…”ì—게 í° ë„ì „ ê³¼ì œê°€ ë˜ê³ 있다. ë˜í•œ, NVIDIA는 ë°ì´í„° 센터 시장ì—ì„œë„ ë‘ê°ì„ ë‚˜íƒ€ë‚´ê³ ìžˆë‹¤. í´ë¼ìš°ë“œ 서비스 ì œê³µì—…ì²´ë“¤ì€ ëŒ€ëŸ‰ì˜ ë°ì´í„°ë¥¼ 처리하기 위해 ê³ ì„±ëŠ¥ GPU를 필요로 하며, NVIDIA는 ì´ëŸ¬í•œ ìˆ˜ìš”ì— ë¶€ì‘하기 위해 다양한 ì œí’ˆ ë¼ì¸ì„ ì¶œì‹œí•˜ê³ ìžˆë‹¤.
특히, A100 Tensor Core GPU와 ê°™ì€ ì œí’ˆì€ AI ì—°ì‚°ì— ìµœì í™”ë˜ì–´ 있어 ë§Žì€ ê¸°ì—…ë“¤ì´ ì´ë¥¼ 채íƒí•˜ê³ 있다. ì´ëŸ¬í•œ 성과는 NVIDIAê°€ 단순한 그래픽 ì¹´ë“œ ì œì¡°ì‚¬ë¥¼ 넘어 ë°ì´í„° 처리 ë° AI 솔루션 ì œê³µì—…ì²´ë¡œ ìžë¦¬ë§¤ê¹€í•˜ê²Œ 만들었다. 반면 ì¸í…”ì€ CPU 시장ì—ì„œì˜ ì „í†µì ì¸ ê°•ì ì„ ìœ ì§€í•˜ê³ ìžˆì§€ë§Œ, AI와 ë°ì´í„° 센터 분야ì—ì„œì˜ ê²½ìŸë ¥ì€ ìƒëŒ€ì 으로 ì•½í•´ì§€ê³ ìžˆëŠ” ìƒí™©ì´ë‹¤.
NVIDIA는 AI ë° ë¹…ë°ì´í„° 분야ì—ì„œ ì„ ë„ì ì¸ ìœ„ì¹˜ë¥¼ ì°¨ì§€í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” íšŒì‚¬ì˜ ì„±ìž¥ì— ì¤‘ìš”í•œ 기여를 í•˜ê³ ìžˆë‹¤. AI ê¸°ìˆ ì´ ë°œì „í•¨ì— ë”°ë¼ ë°ì´í„° 처리와 분ì„ì˜ í•„ìš”ì„±ì´ ì¦ê°€í•˜ê³ 있으며, NVIDIA는 ì´ëŸ¬í•œ ë³€í™”ì— ë°œë§žì¶”ì–´ GPU 기반 ì†”ë£¨ì…˜ì„ ì œê³µí•˜ê³ ìžˆë‹¤. 특히, ë”¥ëŸ¬ë‹ ëª¨ë¸ í•™ìŠµì— í•„ìš”í•œ 대규모 ì—°ì‚°ì„ íš¨ìœ¨ì 으로 ìˆ˜í–‰í• ìˆ˜ 있는 GPU는 AI 연구ìžì™€ 개발ìžë“¤ì—게 필수ì ì¸ ë„구로 ìžë¦¬ìž¡ì•˜ë‹¤.
NVIDIA는 ì´ëŸ¬í•œ 수요를 충족시키기 위해 지ì†ì 으로 새로운 아키í…처와 소프트웨어 ë„구를 ê°œë°œí•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” AI ìƒíƒœê³„ ì „ë°˜ì— ê¸ì •ì ì¸ ì˜í–¥ì„ ë¯¸ì¹˜ê³ ìžˆë‹¤. ë˜í•œ, ë¹…ë°ì´í„° ë¶„ì„ ë¶„ì•¼ì—ì„œë„ NVIDIAì˜ ê¸°ìˆ ì€ í° ì£¼ëª©ì„ ë°›ê³ ìžˆë‹¤. ëŒ€ëŸ‰ì˜ ë°ì´í„°ë¥¼ 실시간으로 ì²˜ë¦¬í•˜ê³ ë¶„ì„하기 위해서는 ê³ ì„±ëŠ¥ 컴퓨팅 파워가 필요하며, NVIDIAì˜ GPU는 ì´ëŸ¬í•œ 요구를 ì¶©ì¡±ì‹œí‚¤ê¸°ì— ì 합하다.
ê¸°ì—…ë“¤ì€ ë°ì´í„° 기반 ì˜ì‚¬ê²°ì •ì„ 위해 ë¹…ë°ì´í„° ë¶„ì„ ì†”ë£¨ì…˜ì„ ë„ìž…í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ ê³¼ì •ì—ì„œ NVIDIAì˜ ê¸°ìˆ ì´ ì¤‘ìš”í•œ ì—í• ì„ í•˜ê³ ìžˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ì„ ë„ì 위치는 NVIDIAê°€ AI ë° ë¹…ë°ì´í„° 분야ì—ì„œ 지ì†ì 으로 ì„±ìž¥í• ìˆ˜ 있는 ê¸°ë°˜ì´ ë˜ê³ 있으며, ì•žìœ¼ë¡œë„ ì´ ë¶„ì•¼ì—ì„œì˜ í˜ì‹ ì´ ê¸°ëŒ€ëœë‹¤.
그래픽 ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œì˜ ìš°ìœ„
NVIDIA는 그래픽 ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œ ë…ë³´ì ì¸ ìš°ìœ„ë¥¼ ì í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” íšŒì‚¬ì˜ ì„±ê³µì— ì¤‘ìš”í•œ 요소로 ìž‘ìš©í•˜ê³ ìžˆë‹¤. 게임 ì‚°ì—…ì´ ë°œì „í•¨ì— ë”°ë¼ ê³ ì„±ëŠ¥ 그래픽 ì¹´ë“œì— ëŒ€í•œ 수요가 ì¦ê°€í•˜ê³ 있으며, NVIDIA는 ì´ë¥¼ 충족시키기 위해 다양한 ì œí’ˆ ë¼ì¸ì„ ì¶œì‹œí•˜ê³ ìžˆë‹¤. 특히, GeForce 시리즈는 게ì´ë¨¸ë“¤ 사ì´ì—ì„œ ë†’ì€ ì¸ê¸°ë¥¼ ëŒê³ 있으며, ì´ëŠ” NVIDIAê°€ 그래픽 ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œ 차지하는 ë¹„ì¤‘ì„ ë”ìš± 확대하는 결과를 ê°€ì ¸ì™”ë‹¤.
ë˜í•œ, NVIDIA는 ìµœì‹ ê¸°ìˆ ì„ ì ìš©í•œ 그래픽 ì¹´ë“œë“¤ì„ ì§€ì†ì 으로 출시하여 소비ìžë“¤ì˜ 기대를 ë›°ì–´ë„˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” 브랜드 충성ë„를 높ì´ëŠ” ë° ê¸°ì—¬í•˜ê³ ìžˆë‹¤. 그래픽 ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œì˜ ìš°ìœ„ëŠ” 단순히 ì œí’ˆ ì„±ëŠ¥ì— ê·¸ì¹˜ì§€ ì•Šê³ , 소프트웨어 ìƒíƒœê³„ì™€ì˜ í†µí•©ì—ë„ í° ì˜í–¥ì„ 미친다. NVIDIA는 ìžì‚¬ì˜ 그래픽 카드와 함께 ì‚¬ìš©í• ìˆ˜ 있는 다양한 소프트웨어 ì†”ë£¨ì…˜ì„ ì œê³µí•˜ì—¬ ì‚¬ìš©ìž ê²½í—˜ì„ í–¥ìƒì‹œí‚¤ê³ 있다.
예를 들어, DLSS(Deep Learning Super Sampling)와 ê°™ì€ ê¸°ìˆ ì€ ê²Œìž„ ì„±ëŠ¥ì„ ê·¹ëŒ€í™”í•˜ë©´ì„œë„ í™”ì§ˆì„ ìœ ì§€í• ìˆ˜ 있ë„ë¡ ë„와준다. ì´ëŸ¬í•œ í˜ì‹ ì€ ê²Œì´ë¨¸ë“¤ì—게 ë” ë‚˜ì€ ê²½í—˜ì„ ì œê³µí•˜ë©°, ê²°ê³¼ì 으로 NVIDIAì˜ ê·¸ëž˜í”½ ì¹´ë“œ ì„ íƒì— ê¸ì •ì ì¸ ì˜í–¥ì„ 미친다. ë”°ë¼ì„œ NVIDIA는 그래픽 ì¹´ë“œ 시장ì—ì„œ 지ì†ì 으로 우위를 ìœ ì§€í•˜ê¸° 위해 ëŠìž„ì—†ì´ ë…¸ë ¥í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” ì•žìœ¼ë¡œë„ ê³„ì†ë 것으로 ë³´ì¸ë‹¤.
NVIDIAì˜ ê¸€ë¡œë²Œ 시장 ì§€ë°°ë ¥
NVIDIA는 글로벌 시장ì—ì„œë„ ê°•ë ¥í•œ ì§€ë°°ë ¥ì„ ë°œíœ˜í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ì´ëŠ” íšŒì‚¬ì˜ ì„±ìž¥ ì „ëžµê³¼ ë°€ì ‘í•œ ê´€ë ¨ì´ ìžˆë‹¤. 세계 ê°êµì—ì„œ ë°ì´í„° 센터와 í´ë¼ìš°ë“œ 서비스가 확산ë¨ì— ë”°ë¼ NVIDIAì˜ GPU ìˆ˜ìš”ë„ ì¦ê°€í•˜ê³ 있으며, ì´ëŠ” íšŒì‚¬ì˜ ë§¤ì¶œ ì„±ìž¥ì— ê¸°ì—¬í•˜ê³ ìžˆë‹¤. 특히 ë¶ë¯¸ì™€ ìœ ëŸ½ 시장ì—서는 AI ë° ë¨¸ì‹ ëŸ¬ë‹ ì†”ë£¨ì…˜ì— ëŒ€í•œ 수요가 급ì¦í•˜ê³ 있으며, NVIDIA는 ì´ëŸ¬í•œ íŠ¸ë Œë“œì— ë°œë§žì¶”ì–´ 다양한 ì œí’ˆê³¼ 서비스를 ì œê³µí•˜ê³ ìžˆë‹¤.
ë˜í•œ 아시아 시장ì—ì„œë„ ë¹ ë¥´ê²Œ 성장하는 IT ì‚°ì—… ë•ë¶„ì— NVIDIAì˜ ì œí’ˆì´ ë„리 사용ë˜ê³ 있으며, ì´ëŠ” 글로벌 시장 ì§€ë°°ë ¥ì„ ë”ìš± 강화하는 요소로 ìž‘ìš©í•˜ê³ ìžˆë‹¤. NVIDIA는 글로벌 파트너ì‹ê³¼ í˜‘ë ¥ì„ í†µí•´ 시장 ì§€ë°°ë ¥ì„ ë”ìš± í™•ëŒ€í•˜ê³ ìžˆë‹¤. 다양한 ì‚°ì—… 분야ì—ì„œ í˜‘ë ¥ 관계를 구축하여 ê³ ê° ë§žì¶¤í˜• ì†”ë£¨ì…˜ì„ ì œê³µí•¨ìœ¼ë¡œì¨ ê³ ê°ë“¤ì˜ ì‹ ë¢°ë¥¼ ì–»ê³ ìžˆë‹¤.
예를 들어, ìžë™ì°¨ ì œì¡°ì‚¬ë“¤ê³¼ í˜‘ë ¥í•˜ì—¬ ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ ê¸°ìˆ ê°œë°œì— ì°¸ì—¬í•˜ê±°ë‚˜ í´ë¼ìš°ë“œ 서비스 ì œê³µì—…ì²´ë“¤ê³¼ í˜‘ë ¥í•˜ì—¬ ë°ì´í„° 센터 ì†”ë£¨ì…˜ì„ ì œê³µí•˜ëŠ” ë“±ì˜ ì „ëžµì´ ê·¸ê²ƒì´ë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ 글로벌 네트워í¬ëŠ” NVIDIAê°€ 다양한 시장ì—ì„œ ê²½ìŸë ¥ì„ ìœ ì§€í• ìˆ˜ 있ë„ë¡ ë„와주며, ì•žìœ¼ë¡œë„ ì§€ì†ì ì¸ ì„±ìž¥ì„ ì´ëŒì–´ë‚¼ 것으로 기대ëœë‹¤.
미래 ì „ë§ ë° ì „ëžµ
NVIDIAì˜ ë¯¸ëž˜ ì „ë§ì€ 매우 ë°ìœ¼ë©°, ì´ëŠ” 회사가 ì„¤ì •í•œ ì „ëžµê³¼ ëª©í‘œì— ê¸°ë°˜í•˜ê³ ìžˆë‹¤. AI와 ë¨¸ì‹ ëŸ¬ë‹ ê¸°ìˆ ì´ ê³„ì†í•´ì„œ ë°œì „í•¨ì— ë”°ë¼ ì´ ë¶„ì•¼ì—ì„œì˜ ìˆ˜ìš”ëŠ” ë”ìš± ì¦ê°€í• 것으로 예ìƒëœë‹¤. NVIDIA는 ì´ëŸ¬í•œ íŠ¸ë Œë“œë¥¼ ë°˜ì˜í•˜ì—¬ GPU ê¸°ìˆ ì„ ì§€ì†ì 으로 ë°œì „ì‹œí‚¤ê³ ìžˆìœ¼ë©°, 새로운 아키í…처와 소프트웨어 ì†”ë£¨ì…˜ì„ í†µí•´ ê³ ê°ë“¤ì—게 ë” ë‚˜ì€ ê°€ì¹˜ë¥¼ ì œê³µí• ê³„íšì´ë‹¤.
ë˜í•œ ìžìœ¨ì£¼í–‰ì°¨ì™€ ê°™ì€ ë¯¸ëž˜ ì‚°ì—…ì—ì„œë„ ì¤‘ìš”í•œ ì—í• ì„ í• ê²ƒìœ¼ë¡œ ë³´ì´ë©°, ì´ë¥¼ 위해 ì—°êµ¬ê°œë°œì— ëŒ€í•œ 투ìžë¥¼ ì•„ë¼ì§€ ì•Šì„ ê²ƒì´ë‹¤. ë˜í•œ, ë°ì´í„° 센터와 í´ë¼ìš°ë“œ 컴퓨팅 시장ì—ì„œë„ ì§€ì†ì ì¸ ì„±ìž¥ì„ ëª©í‘œë¡œ í•˜ê³ ìžˆë‹¤. ê¸°ì—…ë“¤ì´ ë°ì´í„° 기반 ì˜ì‚¬ê²°ì •ì„ ì¤‘ìš”ì‹œí•¨ì— ë”°ë¼ ê³ ì„±ëŠ¥ 컴퓨팅 ì†”ë£¨ì…˜ì— ëŒ€í•œ 수요가 ì¦ê°€í• 것ì´ë©°, NVIDIA는 ì´ë¥¼ 충족시키기 위해 다양한 ì œí’ˆ ë¼ì¸ì„ ê°•í™”í• ì˜ˆì •ì´ë‹¤.
ì´ëŸ¬í•œ ì „ëžµì€ ë‹¨ìˆœížˆ 매출 ì¦ëŒ€ë¿ë§Œ ì•„ë‹ˆë¼ ê³ ê° ë§Œì¡±ë„를 높ì´ëŠ” ë°ì—ë„ ê¸°ì—¬í• ê²ƒì´ë‹¤. ë”°ë¼ì„œ NVIDIA는 ì•žìœ¼ë¡œë„ ì§€ì†ì ì¸ í˜ì‹ ê³¼ ì„±ìž¥ì„ í†µí•´ ë°˜ë„ì²´ ì‚°ì—…ì—ì„œ ì„ ë„ì ì¸ ìœ„ì¹˜ë¥¼ ìœ ì§€í• ê²ƒìœ¼ë¡œ 기대ëœë‹¤.
ì¸í…”ê³¼ì˜ ê²½ìŸì—ì„œì˜ ìš°ìœ„ë¥¼ ìœ ì§€í•˜ê¸° 위한 ë…¸ë ¥
NVIDIA는 ì¸í…”ê³¼ì˜ ê²½ìŸì—ì„œ 우위를 ìœ ì§€í•˜ê¸° 위해 다양한 ë…¸ë ¥ì„ ê¸°ìš¸ì´ê³ 있다. 첫째로, 지ì†ì ì¸ ì—°êµ¬ê°œë°œ 투ìžì´ë‹¤. ê¸°ìˆ í˜ì‹ ì´ ë¹ ë¥´ê²Œ 진행ë˜ëŠ” ë°˜ë„ì²´ ì‚°ì—…ì—ì„œ ê²½ìŸë ¥ì„ ìœ ì§€í•˜ê¸° 위해서는 ëŠìž„없는 ì—°êµ¬ê°œë°œì´ í•„ìˆ˜ì ì´ë‹¤.
NVIDIA는 AI ë° ë¨¸ì‹ ëŸ¬ë‹ ë¶„ì•¼ì—ì„œì˜ ì„±ìž¥ì„ ìœ„í•´ 필요한 ê¸°ìˆ ê°œë°œì— ì§‘ì¤‘í•˜ë©°, ì´ë¥¼ 통해 ì¸í…”ê³¼ì˜ ê²©ì°¨ë¥¼ ë”ìš± 벌릴 계íšì´ë‹¤. ë˜í•œ 새로운 ì œí’ˆ ë¼ì¸ì—…ì„ ì§€ì†ì 으로 출시하여 소비ìžë“¤ì˜ 기대를 ë›°ì–´ë„˜ê³ ìž í•˜ëŠ” ë…¸ë ¥ì„ ì•„ë¼ì§€ ì•Šê³ ìžˆë‹¤. 둘째로, ê³ ê° ë§žì¶¤í˜• 솔루션 ì œê³µì´ë‹¤.
ê¸°ì—…ë“¤ì´ í•„ìš”ë¡œ 하는 다양한 요구사í•ì— 부ì‘하기 위해서는 ê³ ê° ë§žì¶¤í˜• ì†”ë£¨ì…˜ì´ í•„ìˆ˜ì ì´ë‹¤. NVIDIA는 다양한 ì‚°ì—… 분야와 í˜‘ë ¥í•˜ì—¬ ê³ ê°ë“¤ì˜ 요구를 충족시키기 위한 ë…¸ë ¥ì„ ê¸°ìš¸ì´ê³ 있으며, ì´ë¥¼ 통해 ê³ ê°ë“¤ì˜ ì‹ ë¢°ë¥¼ ì–»ê³ ìžˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ì „ëžµì€ ì¸í…”ê³¼ì˜ ê²½ìŸì—ì„œ 우위를 ì 하는 ë° ì¤‘ìš”í•œ ì—í• ì„ í• ê²ƒì´ë©°, ì•žìœ¼ë¡œë„ ì§€ì†ì 으로 ê°•í™”ë ì˜ˆì •ì´ë‹¤.
ë”°ë¼ì„œ NVIDIA는 ì¸í…”ê³¼ì˜ ê²½ìŸ ì†ì—ì„œë„ ìžì‹ ë§Œì˜ ê°•ì ì„ ì‚´ë ¤ 나갈 계íšì´ë‹¤.
NVIDIAê°€ ì¸í…”ì„ ì œì¹˜ê³ ì™•ì¢Œë¥¼ 차지한 ì‚¬ê±´ì— ëŒ€í•œ ê´€ë ¨ 기사를 ì°¾ê³ ê³„ì‹ ë‹¤ë©´, ì´ ë§í¬ë¥¼ 확ì¸í•´ 보세요. 네ì´ë²„íŽ˜ì´ êµ¬ë§¤ì™„ë£Œ 후 현금ì˜ìˆ˜ì¦ 발급 방법ì—서는 다른 ì£¼ì œë¥¼ ë‹¤ë£¨ê³ ìžˆì§€ë§Œ, ê¸°ìˆ ê³¼ ê´€ë ¨ëœ ë‹¤ì–‘í•œ ì •ë³´ë¥¼ ì œê³µí•˜ëŠ” 사ì´íŠ¸ì—ì„œ ë” ë§Žì€ ê¸°ì‚¬ë¥¼ 찾아볼 수 있습니다. NVIDIAì˜ ì„±ìž¥ê³¼ ì¸í…”ì„ ëŠ¥ê°€í•˜ëŠ” ê³¼ì •ì—ì„œì˜ ì „ëžµì ì´ë™ë“¤ì„ ë” ê¹Šì´ ì´í•´í•˜ê³ 싶다면, ì´ì™€ ê´€ë ¨ëœ ë‹¤ë¥¸ ê¸°ì‚¬ë“¤ë„ íƒìƒ‰í•´ 보는 ê²ƒì´ ì¢‹ìŠµë‹ˆë‹¤.
FAQs
1. NVIDIAê°€ ì¸í…”ì„ ì œì³ë†“ê³ ì™•ì¢Œë¥¼ 차지한 ì´ìœ 는 무엇ì¸ê°€ìš”?
NVIDIA는 그래픽 처리 장치 ë° ì¸ê³µì§€ëŠ¥ 분야ì—ì„œì˜ í˜ì‹ ì ì¸ ê¸°ìˆ ê³¼ ì œí’ˆìœ¼ë¡œ ì‹œìž¥ì„ ì„ ë„í•˜ê³ ìžˆê¸° ë•Œë¬¸ì— ì¸í…”ì„ ì œì³ë†“ê³ ì™•ì¢Œë¥¼ 차지했습니다.
2. NVIDIA와 ì¸í…”ì˜ ê²½ìŸë ¥ì€ 무엇ì¸ê°€ìš”?
NVIDIA는 그래픽 처리 장치 ë° ë”¥ëŸ¬ë‹ ë¶„ì•¼ì—ì„œ ê°•ë ¥í•œ ê¸°ìˆ ë ¥ì„ ë³´ìœ í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ìµœì‹ ê¸°ìˆ ê³¼ ì œí’ˆì„ ì§€ì†ì 으로 개발하여 ì‹œìž¥ì„ ì„ ë„í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 반면 ì¸í…”ì€ CPU 분야ì—ì„œ ê°•ì ì„ ê°€ì§€ê³ ìžˆì§€ë§Œ, 그래픽 처리 장치 ë° ì¸ê³µì§€ëŠ¥ 분야ì—서는 NVIDIAì— ë¹„í•´ ê²½ìŸë ¥ì´ 부족합니다.
3. NVIDIAê°€ 왕좌를 차지한 ì˜í–¥ì€ 무엇ì¸ê°€ìš”?
NVIDIAê°€ 왕좌를 ì°¨ì§€í•¨ìœ¼ë¡œì¨ ê·¸ëž˜í”½ 처리 장치 ë° ì¸ê³µì§€ëŠ¥ 분야ì—ì„œì˜ í˜ì‹ ê³¼ ë°œì „ì´ ê°€ì†í™”ë 것으로 예ìƒë©ë‹ˆë‹¤. ë˜í•œ 시장 ê²½ìŸì´ ë”ìš± ì¹˜ì—´í•´ì§€ê³ ê¸°ìˆ ë°œì „ì´ ë”ìš± ê°€ì†í™”ë 것으로 예ìƒë©ë‹ˆë‹¤.